Actualización de taxonomía de género de enero de 2020

A medida que iniciamos el año 2020, es hora de actualizar también la taxonomía de géneros de GameRefinery para reflejar la evolución del mercado de juegos móviles y el auge de lo hipercasual.

Taxonomía de género 2020

Cambios desde 2019

Puede encontrar definiciones para todos los géneros aquí.

Nuevo género y subgéneros hipercasuales

Los juegos hipercasuales ahora se tratan como un género propio en lugar de verse antes como un subgénero del Casual. Esto incluye la adición de numerosos subgéneros hipercasuales, incluidos HC – Puzzle, HC – Tap, HC – Steer, HC – Swipe/Drag, HC – .io, HC – Other.

Definición: Los juegos hipercasuales tienen controles muy simples y son súper sencillos y fáciles de aprender. Estos juegos no suelen tener elementos de metajuego y están diseñados para sesiones de juego cortas. Hemos dividido los juegos hipercasuales en seis subgéneros diferentes.

HC – ROMPECABEZAS

Juegos hipercasuales en los que tienes que resolver algún tipo de acertijos.

¡Excava esto!

Juegos de ejemplo: ¡¡¡AMAZE!!!, Mr. Bullet

HC-GRIFO

Juegos hipercasuales que requieren tiempo y/o reacción y el juego se centra en tocar y/o mantener un dedo en la pantalla del dispositivo en el momento adecuado.

Pájaro cuadrado.

Juegos de ejemplo: Fun Run 3D, Bikes Hill

HC – DIRECCIÓN

Juegos hipercasuales que requieren sincronización y/o reacción y la jugabilidad se centra en dirigir un objeto, ya sea con un dedo o inclinando el dispositivo.

Estrellas turbo

Juegos de ejemplo: Push ’em All, Dancing Road: Color Ball Run!

HC – DESLIZAR/ARRASTRAR

Juegos hipercasuales donde la jugabilidad se centra en deslizar el dedo o arrastrar y soltar de la manera correcta (por ejemplo, tirar al aro en el baloncesto).

ninja de la fruta

Juegos de ejemplo: Baseball Boy, Five Kicks

HC-.IO

Un tipo muy específico de juegos hipercasuales que se centran en la acción multijugador jugador contra jugador. En resumen, la idea de los juegos .io es crecer (puedes ser, por ejemplo, una serpiente o un círculo) comiéndose a otros jugadores más pequeños que tú y, en última instancia, convertirte en el rey de todo el campo del juego.

agujero.io

Juegos de ejemplo: Agar.io, Farmers.io

HC – OTROS

Este subgénero cubre juegos hipercasuales que no pertenecen a ninguno de los subgéneros hipercasuales descritos anteriormente, pero que, sin embargo, son hipercasuales por naturaleza.

¡Peluquería!

Juegos de ejemplo: ¡Pimp My Car, Nails Done!

Palabra/Trivia/Tablero divididos en sus propios subgéneros

Para distinguir mejor entre el creciente número de juegos de palabras, trivia y mesa, hemos dividido el subgénero en tres subgéneros distintos.

JUEGOS DE PALABRAS

Un subgénero que incluye todos los juegos en los que tienes que resolver acertijos de palabras, pensar palabras o jugar con letras y palabras.

PalabraCerebro

Juegos de ejemplo: WordBrain, Words with Friends 2

JUEGOS DE TRIVIA

Juegos que ponen a prueba tus conocimientos generales haciéndote preguntas sobre diversos temas (por ejemplo, historia, arte, deportes).

Trivialidad 2

Juegos de ejemplo: Trivia Crack 2, Wheel of Fortune

JUEGOS DE MESA

Títulos clásicos al estilo de los juegos de mesa, ya sean conversiones directas a dispositivos móviles o juegos que utilizan mecánicas de juegos de mesa.

Gatitos explosivos

Juegos de ejemplo: Monopoly, Ajedrez, Exploding Kittens

Nuevo subgénero de RPG IDLE RPG

Juegos de rol con un componente importante de “inactividad”, lo que significa que el juego se juega solo mientras estás desconectado y, una vez que regresas al juego, tus personajes han progresado y han recolectado el botín.

Juegos de ejemplo: AFK Arena, Idle Heroes

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