Tutorial de elección de Starfield Guilty Parties
Guilty Parties es una de las misiones finales de la línea de misiones de Ryujin Industries en Starfield .
Durante Guilty Parties, tendrás la tarea de encontrar y enfrentarte a Imogene, tu jefa en Ryujin Industries, y decidir si matar o perdonar a Imogene . Sin embargo, esta no es la única elección que tendrás que hacer durante esta misión de Starfield, ya que más adelante tendrás que decidir si te pones del lado de Ularu o Masako .
A continuación encontrarás nuestro tutorial de Guilty Parties que cubre todo lo que necesitas saber para esta misión de Starfield, incluidas las consecuencias de ponerse del lado de Ularu o Masako .
En esta página:
- Cómo iniciar la misión Culpables
- Habla con Benjamin Bayu durante Guilty Parties
- Cómo encontrar el sindicato
- ¿Deberías matar o perdonar a Imogene?
- ¿Deberías ponerte del lado de Ularu o Masko?
CercaEnergizado por10Starfield – Tráiler oficial de la historia | Exhibición de juegos de Xbox CompartirPróximoPermanecer Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.
Cómo iniciar la misión Guilty Parties en Starfield
Para llegar a la misión Guilty Parties en Starfield, debes completar las primeras ocho misiones en la línea de misiones de Ryujin Industries. Culpables se iniciará automáticamente después de que hayas completado las verificaciones de antecedentes.
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Una vez logrado esto, su primer paso en Guilty Parties es hablar con Imogene en el piso de operaciones de Ryujin Industries. Su oficina, sin embargo, estará vacía, así que sal y habla con Yuko. Durante su conversación con Yuko, ella le revelará que la última ubicación conocida de Imogene fue en una fachada del Sindicato Seokguh.
Después de hablar con Yuko, se te asignarán una serie de objetivos opcionales dependiendo de cómo haya ido la conversación.
Es posible que reciba el objetivo opcional de hablar con Dalton en el piso ejecutivo para obtener más información sobre el Sindicato Seokguh. Hacerlo conducirá a otro objetivo opcional: hablar con Benjamin Bayu.
Sin embargo, si tienes el rasgo Neon Street Rat y su opción de diálogo asociada cuando hablas con Yuko, puedes pasar por alto a Dalton e ir directamente a Benjamin Bayu. Hacerlo no tendrá consecuencias generales, aparte de que Dalton tendrá un par de líneas de diálogo diferentes más adelante en la misión.
Sin embargo, puedes ignorar estos dos objetivos opcionales por completo e ir directamente al escondite del Sindicato Seokguh en Frankie's Grab Go. Sin embargo, recomendamos obtener permiso para ingresar a este escondite, ya que hará la búsqueda mucho más fácil.
Si eliges evitar hablar con Benjamin Bayu o decirle "que se lo cuente a Dalton", desbloquearás la misión Gestión de activos más adelante en la línea de misiones de Industrias Ryujin.
Habla con Benjamin Bayu durante Guilty Parties en Starfield
Si desea obtener permiso para ingresar al escondite del Sindicato Seokguh durante la misión Guilty Parties en Starfield, entonces la persona con la que debe hablar es Benjamin Bayu.
Para encontrarlo, debes visitar el Astral Lounge en Neon y, una vez dentro, tomar el ascensor hasta el Balcón VIP. Sigue el pasillo hasta el otro lado del balcón, donde encontrarás a Benjamin parado torpemente solo en una habitación. Es importante tener en cuenta que si le dices "que se lo cuente a Dalton" durante la siguiente conversación, desbloquearás la misión Gestión de activos más adelante en la línea de misiones de Industrias Ryujin.
Cuando le pidas permiso a Benjamin para entrar al escondite del Sindicato, tendrás dos opciones: hacerle un favor o persuadirlo.
Recomendamos elegir Persuade ya que es, con diferencia, la opción más rápida. Solo asegúrate de guardar antes de hacerlo. Además, solo necesitas completar cuatro barras para lograr una Persuasión exitosa.
Pudimos persuadir a Benjamin eligiendo la opción "Un pequeño gesto de buena fe ahora podría tener mucho peso más adelante". Esta es una opción de cuatro barras y completó el minijuego Persuadir de una sola vez.
Una vez que Benjamin acepte dejarte entrar al escondite, es hora de visitar Frankie's Grab Go.
Cómo encontrar el sindicato durante las fiestas culpables en Starfield
Para encontrar el Sindicato Seokguh en la misión Guilty Parties de Starfield, debes visitar Frankie's Grab Go en la sección Ebbside de Neon. Puede acceder a esta parte del asentamiento atravesando una de las muchas puertas con el letrero de Ebbside encima en la parte central de Neon.
Cuando estés en Ebbside, sigue el marcador de misión hasta llegar a Frankie's Grab Go. (Es difícil pasar por alto el letrero sobre la entrada).
Una vez allí, podrás completar el objetivo opcional de hablar con Franchesca 'Frankie' Moore. Si has persuadido a Benjamin Bayu o has completado su favor para que te concedas acceso al escondite, ella te abrirá las puertas.
Sin embargo, si no has hablado con Benjamin, también puedes robarle la tarjeta de acceso o entrar a través de un respiradero en el techo. Tenga en cuenta que, si elige la ruta de ventilación, tendrá que abrir una cerradura de nivel principiante, así que asegúrese de tener algunos Digipicks. Es importante tener en cuenta que, si eliges una de estas dos opciones, los miembros del Sindicato en el escondite serán hostiles contigo. (Aunque debes evitar causar problemas incluso si se te permite entrar al escondite).
No importa cómo accedas al escondite, siempre encontrarás a Imogene en una habitación en la parte trasera del primer piso. Sigue el marcador de misión si tienes problemas para encontrarla.
Enfréntate a Imogene durante las Fiestas de Culpabilidad en Starfield: ¿Deberías matar o perdonar a Imogene?
Ahora que la has encontrado, el siguiente paso en la misión de Guilty Parties Starfield es enfrentarte a Imogene.
Recomendamos encarecidamente hablar con Imogene, ya que ella le revelará que Ularu es, de hecho, el topo que ha preparado a Imogene para que cargue con la culpa. Esto significa que Imogene es inocente y, si estás haciendo una carrera ética, querrás apoyarla. Imogene también le entregará una pizarra que contiene las pruebas que necesita para demostrar este hecho.
Si tienes el rasgo Neon Street Rat, habrá una serie de opciones de diálogo específicas del rasgo a lo largo de esta conversación.
Dependiendo de cómo vaya la conversación, tendrás la oportunidad de matar o perdonarle la vida a Imogene. Recomendamos mantener viva a Imogene , especialmente si estás haciendo una carrera ética (después de todo, ella es inocente), ya que decidirá quién te otorgará acceso al tablero de misiones de Industrias Ryujin.
¿Con quién ponerse del lado durante las Fiestas de Culpabilidad en Starfield? ¿Deberías ponerte del lado de Ularu o Masko?
Ahora que tienes pruebas de la inocencia de Imogene, es hora de abordar la elección principal de la misión Guilty Parties en Starfield: ¿estás del lado de Ularu o Masako?
Sin embargo, antes de tomar una decisión, debes regresar a Ryujin Industries y posiblemente ocuparte de dos objetivos opcionales.
La primera es hablar con Yuko, quien automáticamente te iniciará una conversación cuando llegues al piso ejecutivo. Esta conversación no tiene relación con Guilty Parties ni con el resto de la línea de misiones de Ryujin Industries en su conjunto, así que, si quieres dejarla, no dudes en hacerlo.
El segundo objetivo opcional es mucho más importante, porque es aquí donde puedes ponerte del lado de Masako o Ularu . Se trata de confrontar a Ularu por su engaño en su oficina en el piso ejecutivo.
Recuerda: si te enfrentas a Ularu, tus elecciones de diálogo afectarán las que tengas más adelante con Dalton al completar esta misión. Recomendamos ahorrar antes de hablar con Ularu para asegurarse de obtener el resultado que desea.
Si decides enfrentarte a Ularu, tendrás la oportunidad de persuadirla con éxito para que te explique exactamente lo que ha estado tratando de lograr. La esencia básica de las cosas es que quiere reemplazar a Masako como CEO y ha decidido que el sabotaje corporativo es el camino a seguir.
También es durante esta conversación donde Ularu te dará la opción de ponerte del lado de ella durante esta conversación . Tenga en cuenta que su decisión aquí afectará el final de Guilty Parties y la línea de misiones de Ryujin Industries en el futuro.
Del lado de Masako consecuencias
Si te pones del lado de Masako , entregarás la evidencia de la inocencia de Imogene, recibirás indicaciones y tendrás la oportunidad de matar a Ularu en su oficina. Si perdonaste a Imogene y demostraste su inocencia , debes hablar con ella para acceder al tablero de misiones de Industrias Ryujin. Si mataste a Imogene o la perdonaste pero no demostraste su inocencia , Masako te otorgará acceso al tablero de misiones.
Es importante tener en cuenta que matar a Ularu no tiene consecuencias importantes para la línea de misiones de Industrias Ryujin aparte de su ausencia.
Del lado de las consecuencias de Ularu
Sin embargo, si te pones del lado de Ularu , aceptarás ayudarla a derrocar a Masako como CEO, pero puedes cambiar de opinión durante la misión final de Ryujin Industries: Nivel Ejecutivo. Si no cambia de opinión, ella asumirá con éxito el puesto de directora ejecutiva durante esta misión final.
Ponerse del lado de Ularu también elimina el requisito de sigilo para cualquier misión que luego realices en el tablero de misiones de Ryujin Industries.
Con quién decidas ponerte del lado en última instancia depende de si estás jugando una carrera ética o no y, si este es el caso, entonces querrás ponerte del lado de Masako. La principal ventaja de ponerse del lado de Ularu sobre Masako es, por supuesto, la eliminación del requisito de sigilo para las misiones que obtienes del tablero de misiones de Industrias Ryujin, por lo que, si odias escabullirte, entonces Ularu es el camino a seguir.
No importa con quién decidas ponerte del lado, es hora de regresar con Dalton una vez que hayas terminado con Ularu. Aquí las opciones de diálogo dependerán de si mataste o perdonaste a Imogene y de con quién te pusiste del lado cuando te enfrentaste a Ularu (si es que la confrontaste).
Una vez que finalice tu conversación con Dalton, serás recompensado con algunos créditos y 250 XP antes de que la misión El ingrediente clave comience automáticamente.
¡Espero que hayas elegido sabiamente durante la misión Guilty Parties!
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