Amnesia: Guía del juego Una máquina para cerdos

Amnesia: Guía del juego Una máquina para cerdos

Amnesia: Guía del juego Una máquina para cerdos

Mejor evita los cerdos. Amnesia: A Machine for Pigs es un horror de supervivencia. Asumirás el papel de Oswald Mandus, que se despierta en su residencia con amnesia y un vago recuerdo de una máquina extraña. Esta guía incluye un recorrido completo y todos los coleccionables.

Última actualización: 02 de octubre de 2017

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Amnesia: A Machine for Pigs es una mezcla entre un juego de aventuras y un survival horror. Asumirás el papel de Oswald Mandus, que es un emprendedor. En 1899, se despierta en su residencia con amnesia y un vago recuerdo de una especie de máquina. Esta guía proporciona un recorrido completo por el juego , incluido el paradero de todos los objetos coleccionables.

Este texto ha sido codificado por colores de la siguiente manera:

  1. Verde : elementos de la historia,
  2. Marrón - actualizaciones de revistas,
  3. Cursiva : entradas de diario, notas de diario y otros fragmentos de texto del juego.
  4. [1] - referencias a capturas de pantalla.

Consejos generales:

  1. El juego está muy oscuro, así que no te sorprendas si no puedes verlo todo.
  2. Durante el juego, la forma del puntero cambia sólo cuando puedes coger, mover o utilizar un objeto. En los momentos apropiados, el juego mostrará pistas, así que mira la parte superior de la pantalla si estás perdido.
  3. Los elementos de la historia están resaltados de forma predeterminada, pero puedes cambiarlos en las opciones del menú.
  4. Recuerde que no puede sostener un objeto en la mano y abrir la puerta al mismo tiempo. A veces, tendrás que soltar lo que estás sosteniendo para abrir un pasaje.
  5. Las ubicaciones del juego son bastante pequeñas. Si te pierdes, camina por las habitaciones y seguro que descubrirás dónde te encuentras.
  6. El juego es bastante lineal y la mayoría de puertas y armarios están cerrados, por lo que no deberías tener problemas para elegir la ruta correcta.
  7. La mayoría de los acertijos se pueden resolver consultando su diario al que accede presionando J. Las sugerencias que encuentre allí deberían ser útiles, incluso si no son un poco claras.
  8. La linterna puede atraer monstruos, así que recuerda apagarla de vez en cuando presionando F.
  9. La linterna parpadeante es una señal de que hay una amenaza cerca (linterna que funciona mal en la pared, descargas eléctricas o un monstruo).
  10. Antes de morir, podrás aguantar varios golpes (siete de los enemigos más débiles y tres de los más fuertes). No te preocupes si has recibido uno o dos golpes. El único efecto será oscurecer tu visión.
  11. Puedes curar a tu personaje de la misma forma que en los juegos FPS. Escóndete y espera hasta que recuperes tu salud.
  12. No te preocupes si tendrás que recargar la partida guardada. Empezarás sólo un poco antes.

Lukasz "Salantor" Pilarski ( www.gamepression.com )

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Acerca de Amnesia: Guía del juego Una máquina para cerdos

Autor : Lukasz "Salantor" Pilarski para game Pressure.com

Traductor : Slawomir "rattchen" Niejadlik

última actualización :

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Amnesia: Una máquina para cerdos Videojuego

  • género: Aventura
  • desarrollador: La habitación china
  • editor: Juegos de fricción
  • plataforma: computadora
  • clasificado: +17
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