Starfield: tutorial de un pequeño paso
La misión principal Un pequeño paso en Starfield es la primera misión del juego. Aquí es donde comienza el juego.
En el papel de minero (la creación del personaje seguirá en breve), completarás tus primeras tareas junto con la capataz Lin y su colega Heller . Síguelos hasta el Cutter y recógelo. Esto agota los recursos.
Comience aflojando y excavando los cinco depósitos de berilio marcados en las paredes de la cueva (RT). Siga a los colegas y al marcador hacia la habitación con el artefacto y use el cortador para separar los minerales. Toca el artefacto.
Después de que algún tipo de visión te alcanza inesperadamente, pierdes el conocimiento brevemente. A esto le sigue la creación del personaje, incluida la selección de su género, apariencia (que puede cambiar más adelante), antecedentes y rasgos.
Sigue a Lin y equipa un casco.
Al despertar, complete la conversación con el supervisor Lin y luego síguela hasta la exclusión de aire . Abra el menú, luego abra el inventario en la parte inferior derecha a las 4 en punto y equipe un casco. La esclusa de aire se abrirá a la superficie del planeta, donde te encontrarás con un cliente de Constellation, Barrett , que está interesado en el artefacto.
No hay tiempo para más que un breve diálogo, ya que una nave enemiga se acerca desde la órbita y aquí se desata el infierno.
Detén a los piratas y toma un arma.
Sigue el marcador azul hasta una pequeña caja de armas, de la que puedes sacar una pistola y munición :
Se utiliza para las primeras batallas contra los Piratas de la Flota Crimson. Equípalos en tu inventario y colócalos en tu menú de favoritos cuando tengas la oportunidad. (Presiona Y en un gamepad mientras estás en el inventario, luego elige una tecla de flecha). La pelea es bastante simple.
Abordar el barco
Después del ataque pirata, habla con Barrett, quien no solo te regala un reloj sino también su barco . Luego podrás ir junto con el robot Vasco al barco. Ingrese por la rampa y suba la escalera.
En la cabina, haces clic en el asiento del piloto y despegas por primera vez (botón Y). A bordo de la Frontier , dirígete a la órbita.
Aprender a volar
Vasco te dará una pequeña instrucción sobre cómo volar que deberás completar si no tienes experiencia con ello. Primero aprenderemos a utilizar el motor para acelerar el barco.
A continuación se ofrece una sesión informativa sobre escudos y daños en el casco. No pasa mucho tiempo hasta que aparece el primer pirata. Golpéalo con el láser Gatling (RT) y dispara un misil (Y) una vez que tenga los escudos bajados.
Luego acércate a los restos del naufragio y presiona el botón A una vez que estés lo suficientemente cerca para saquear los restos. Le siguen dos piratas más y puedes cambiar el objetivo entre ellos con la tecla A.
Mátalos a ambos de la forma que acabamos de intentar y saquea lo que dejen atrás.
Viaje a Kreet
Vasco nos dirige hacia el líder pirata que se encuentra refugiado en un planeta llamado Kreet . Se supone que debemos encontrarlo allí y eliminarlo.
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Abre el menú con el botón de inicio y el mapa estelar en la parte superior izquierda. Presione el botón B una vez para alejar la imagen y encontrará el pequeño planeta Kreet en este punto, no lejos de su posición:
El laboratorio de investigación ya está marcado. Haga clic en él para establecer el rumbo, luego use el viaje rápido desbloqueado a la órbita cercana (consulte nuestra guía para viajes rápidos en Starfield para obtener más información sobre el sistema, que al principio resulta un poco confuso).
Finalmente, puedes aterrizar allí a través del ícono del mapa del Laboratorio de Investigación Kreet. La transición se visualiza mediante una pantalla de carga.
Cuida al capitán de la Flota Carmesí.
Después de aterrizar en el planeta, sal de la nave y sigue el marcador cuesta abajo hacia el sureste. Después de una corta caminata descubrirá la entrada al laboratorio.
A la derecha de la puerta principal encontrarás un botiquín , luego entra a la base.
Allí podrás buscar en el interior si es necesario para poder llevarte uno u otro artículo. Como siempre en los juegos de Bethesda, hay mucho que ver y saquear.
Luego sube las escaleras en dirección al marcador y llegarás a un área de almacenamiento. Cruza esto en dirección a la cocina y escucha la conversación de los piratas que vienen de la habitación de al lado.
Apuñala por la espalda a los chicos y entra al pasillo con las cabinas de la tripulación al lado. En estos se puede buscar algo útil. También encontrará computadoras aquí, que puede usar para leer correos electrónicos y aprender más sobre el laboratorio.
Una vez que hayas visto todo, ve a Labor 01 , donde sorprenderás a dos piratas en el lado derecho. Luego se produce una pelea contra sus compañeros de la misma habitación, una buena media docena en total.
Después de esta pelea, deberías subir de nivel por primera vez. Saquea los restos de los piratas y sigue el marcador azul hasta la sala ' Investigación 02 '.
Hay otros piratas merodeando por aquí y hay que eliminarlos. Sigue las escaleras, pasa por la oficina y Vasco te indicará una caja fuerte en el pasillo al lado.
Opcional: desbloquear la caja fuerte
Mata al parásito que cae frente a la caja fuerte y podrás usar un Digipick para abrir la caja fuerte. Para hacer esto, debes completar un minijuego simple (ver abrir cerraduras en Starfield).
Como recompensa obtenemos 1225 créditos . Luego tomamos la escalera que hay al lado hasta el acceso a la azotea . Hay un pequeño botín en el pequeño almacén antes de que abramos la puerta y salgamos.
Allí nos recibe un tal Brogan y su gente. En el transcurso del diálogo puedes iniciar un intento de persuasión (ver persuasión en Starfield) y convencer al tipo de que no hay nada de valor en tu nave. Si este intento fracasa, sólo queda la lucha.
Regreso al barco
De cualquier manera, el asunto se resuelve después. Ahora puede abrir el escáner, apuntar al ícono del barco y regresar rápidamente a él.
Una vez que vuelvas a estar al volante, obtendrás el siguiente objetivo de esta misión.
Salto gravitacional a Jemison
Abra el menú, debajo del directorio de misiones y presione el botón X en el nombre de la misión actual para trazar automáticamente un rumbo y saltar gravitacional al siguiente objetivo.
Esto te llevará al sistema Alpha Centauri en poco tiempo, justo al lado del planeta Jemison . Después de recibir permiso para aterrizar, abres el mapa estelar y aterrizas en Nueva Atlántida , la capital de las Colonias Unidas.
Vaya al Lodge en New Atlantis (distrito MAST)
Después de desembarcar, habla con el técnico de mantenimiento del barco , quien te dará información introductoria. Sigue el camino detrás del marcador.
Señala un vagón de tránsito cercano que nos llevará directamente al distrito MAST . Camine recto hasta aquí, manténgase a la derecha y siga las indicaciones hasta la entrada del Lodge. Se abre gracias a tu reloj.
Entra a la biblioteca
Detrás de la puerta de al lado lo recibirá una señora llamada Sarah Morgan, presidenta de la Constelación. Una vez finalizada la ronda de presentaciones, siga el curso de la reunión.
Luego, coloca el artefacto que trajiste sobre la mesa y toma la Guía de constelaciones 01 (reduce permanentemente el daño por caída en un 5%).
La misión se completará después de otro diálogo con Sarah. Recibimos una mochila Constellation y la Llave del Lodge . En este punto comienza la nueva misión principal: El Viejo Barrio.
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