Guía del juego Seven The Days Long Gone
Guía del juego Seven The Days Long Gone
Conviértete en un asesino en un mundo post-apocalíptico. Esta es una guía no oficial de Seven: The Days Long Gone. Contiene toda la información que necesitas para entender los conceptos básicos del juego, un recorrido completo por las misiones principales y secundarias y muchos consejos útiles.
Última actualización: 22 de febrero de 2018
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La guía no oficial de Seven: The Days Long Gone contiene un conjunto completo de información para ayudarte a comprender los conceptos básicos del juego y completar todas las misiones. En las primeras páginas encontrarás una variedad de consejos que te ayudarán durante la aventura. Se refieren, sobre todo, a la eficacia del sigilo , el combate , los viajes por el mundo del juego o la artesanía . En esta parte de la guía también hemos incluido capítulos relacionados con las habilidades y el desarrollo del personaje .
Una parte muy importante de la guía es un capítulo con respuestas a preguntas frecuentes (FAQ). Explica, entre otras cosas, cómo sobrevivir al principio del juego, cómo adquirir visas útiles para llegar a más partes de la isla, dónde adquirir buenos atuendos, cómo matar enemigos poderosos o cómo aprovechar el clima cambiante para escabullirse de manera efectiva. . Toda la guía del juego se cierra con un capítulo sobre los logros disponibles .
Hemos asignado una cantidad significativa de espacio en nuestra guía a los recorridos de todas las misiones principales y secundarias . Cada una de las misiones contiene información sobre los requisitos para iniciarlas, su transcurso, decisiones y sus consecuencias , así como las recompensas proporcionadas por completarlas.
Consejos para empezar
Las páginas iniciales tratan principalmente sobre diferentes consejos que le resultarán útiles al comienzo de su viaje. Se centran en el sigilo, el combate, los viajes o la artesanía efectivos . También encontrarás un capítulo sobre habilidades y desarrollo del personaje .
- Consejos para empezar
Guía para principiantes
Una parte vital de esta guía son las preguntas frecuentes. Allí podrás encontrar consejos sobre cosas como cómo sobrevivir al principio, obtener los visados que sirven para llegar a zonas posteriores de la isla, dónde encontrar buenos disfraces o cómo aprovechar el clima a tu favor .
- ¿Cómo sobrevivir al comienzo del juego?
- ¿Por qué no obtengo ninguna experiencia?
- ¿Cómo obtener aurita rápidamente? - oro y dinero en Seven The Days Long Gone.
- ¿Cómo conseguir mejores visas?
- ¿Cómo escapar de Mortbane?
- ¿Cómo salir de Lewmer?
- ¿Cómo desbloquear el viaje rápido?
- ¿Los enemigos reaparecen en Seven?
- ¿Qué botín se debe recoger primero?
- ¿Cómo matar enemigos más fuertes?
Mapas
Otra gran parte de esta guía es el Atlas , donde podrás encontrar mapas en alta resolución con los lugares más importantes marcados .
En desarrollo
guía de trofeos
La guía concluye con un capítulo de Logros .
En desarrollo
Tutorial
Se ha prestado bastante atención a los tutoriales de todas las misiones secundarias del juego . Cada entrada se completa con información sobre cómo terminar la misión, qué sucede, qué decisiones hay que tomar y cuáles son sus consecuencias , así como cuáles son las recompensas por terminar las misiones (si están disponibles). La sección 'tutorial' concluye con una lista de todas las misiones junto con un desglose de todos los finales del juego .
Misiones principales
- El trabajo
- Llegada
- Contacto perdido
- Santuario
- Por la madriguera del conejo
Misiones secundarias
- Zona 1 : misiones: Herramientas del oficio, Gruesos como ladrones, Maestro artesano, Maestro cervecero, Experiencia valiosa, Tirando de hilos;
- Zona 2 : misiones: La jaula de pájaros, La carga del liderazgo, Monolito antiguo;
- Zona 3 - misiones: Realizadas, Ceremonia de pie, Poder decepcionante, Día libre de Butch, En lo profundo del fango, Me rascas la espalda, Bessy ciega, El mosquito sozzled, Cirrhoside, Abundan las curas, Velo de oscuridad, El camino de la iluminación, Fistlewick y Scotch, El saboteador;
- Zona 4 - misiones: Un hombre buscado, Juez, jurado y verdugo, Viejos amigos, Forjados en el crisol, Posesión con intención, Qué pareja, De quién habla el disco, La luz de la luciérnaga, La dama más uno, El escondite , Puñetazos, Cinder Man, Pétalos y Promesas;
- Contratos de Technomagi - (misiones El corazón de la locura, El conocimiento es poder donde están los seres más salvajes, Un comehombres espinoso, Recuperación de cápsulas de exploración);
- Misiones restantes en Seven The Days Long Gone - (Fiebre del oro, misiones de Hunters Lodqe).
Seven: The Days Long Gone es un juego de rol de acción isométrica del estudio polaco Fool's Theory. El juego lleva a los jugadores a un mundo post-apocalíptico, que es una mezcla de estilo medieval y tecnología moderna. En Seven controlamos a Teriel, un ladrón, y nuestra actividad principal es la exploración del mapa grande: una colonia penal, donde el protagonista fue exiliado. Es un lugar hostil y peligroso. Para hacer las cosas más desafiantes, las ubicaciones son vastas y de múltiples capas. Afortunadamente, Teriel es capaz de utilizar todo tipo de armas y habilidades, predominantemente aquellas que permiten acciones clandestinas.
Jacek "Stranger" Halas ( www.gamepression.com )
PróximoConsejos iniciales para SevenAcerca de la guía del juego Seven The Days Long Gone
Autor : Jacek "Stranger" Halas para game Pressure.com
Traductor : Mateusz "Ictius" Sawka y Krzysztof "Northern" Bartula
última actualización :
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Seven: El videojuego Days Long Gone
- género: juego de rol
- desarrollador: Teoría del tonto
- editor: IMGN.PRO
- plataforma: computadora
- clasificado: +18
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