CATS:Crash Arena: características detrás de su éxito
CATS:Crash Arena, un nuevo juego F2P de núcleo medio de ZeptoLab se lanzó a nivel mundial a finales de abril y rápidamente llegó a las listas de los 50 principales con mayores ganancias de varios países, incluido EE.UU. UU.
El inspector IAP de Pocket Gamer descubrió la estructura de monetización del juego en una publicación reciente y destacó los puntos fuertes del diseño del juego de CATS en varias áreas. Estos incluyen por ejemplo:
- Partidas muy rápidas controladas por IA
- Apostar por el resultado de las batallas de otros jugadores.
- Sistema de cofres cronometrados similar a Clash Royale (+ monetización de ese sistema)
- Metajuego de desarrollo de vehículos diversos y “suficientemente complejo”
Nuestro análisis de datos a nivel de funciones de CATS está muy en línea con los puntos del inspector IAP, ya que el potencial de ingresos del juego se ve impulsado por las mecánicas mencionadas anteriormente. Especialmente el enfoque del metajuego de recolectar, fusionar y desarrollar piezas de vehículos, combinado con un juego central de ritmo rápido y elementos competitivos continuos, conforman un plan de juego exitoso.
Ahora que CATS ha tenido un gran comienzo, es interesante ver cómo resultan las cosas a largo plazo. Una característica clave para mantener posiciones altas de recaudación (incluso después de que el aumento de descargas de Appstore se desvanezca) es la capacidad de traer continuamente cosas nuevas y frescas a la mesa. Por ejemplo, Clash Royale (un juego que comparte muchas similitudes con CATS) ha introducido varias características importantes durante su primer año, y los resultados están ahí para que todos los vean.
Con su versión global actual, CATS ya tiene un impacto bastante sólido, pero nuestros datos señalan un par de características nuevas que ayudarían a aumentar aún más su potencial de ingresos. ¡Queda por ver qué tiene ZeptoLab reservado para CATS en las próximas actualizaciones y si el excelente rendimiento del juego continúa!
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